dnf 塔里的潘,一般是绝望之塔里面的知名 APC 怪物,核心打法思路就是不要长时间站桩输出,重点躲避潘的高频反击和特殊反伤机制,抓住技能真空期打爆发,很多玩家卡在这一层,就是误以为可以直接站着把技能全部甩完,结果吃到潘的反击伤害直接被秒,潘属于高机动性 APC,攻击频率高,会快速近身追击角色,部分版本潘还带有受击反击特性,连续被攻击的时候会触发反击动作,硬贪大技能很容易翻车,这个 APC 是绝望之塔经典难点,绝望之塔本身限制复活次数,角色一旦死亡本层挑战失败,需要重新从本层开始挑战,所以打潘的时候优先保生存,再考虑输出,不同职业打潘的方式有区别,有控制技能的职业可以先控住潘再打爆发,没有强控的职业就采用拉扯游击打法,等潘释放完技能之后,短暂停顿的窗口期再输出,不要连续无脑平 A,避免触发潘的反击。
前置准备
| 项目 | 详细说明 |
|---|---|
| 副本前提 | 该 APC 潘位于绝望之塔对应层数,需要角色推进绝望之塔进度到达该层 |
| 装备状态 | 提前保证角色装备基础达标,准备好消耗品,绝望之塔部分模式对消耗品使用有限制,提前确认规则 |
| 技能规划 | 提前想好起手技能,控制技能,逃生技能的顺序,不要进图之后临时乱按 |
| 了解机制 | 记住潘会快速追击,受击反击,不要连续硬贪输出,这是通关核心要点 |
详细打法步骤
1 角色进入绝望之塔该层房间,潘会立刻开始行动,不要进图就原地蓄力大招,先观察潘起手动作。
2 有控制技能的职业,优先起手控制潘,把潘定住之后,衔接全套爆发技能,尽量在控制持续时间内打完主要伤害。
3 如果职业没有稳定强控,采用拉扯走位,上下移动拉开距离,引诱潘释放攻击动作,等潘技能打完出现硬直停顿。
4 在潘硬直窗口期,立刻释放主力输出技能打伤害,打完之后马上继续拉开距离,不要继续平 A 追加连击。
5 全程留意潘的追击动作,潘近身之后会连续攻击,如果被贴脸,立刻使用位移或者无敌技能脱离,不要硬扛。
6 持续循环拉扯找窗口期输出,慢慢压低潘血量,直到潘血量清空,完成该层通关。
7 如果挑战过程角色被潘击杀,本层挑战失败,调整打法之后再次进入绝望之塔该层重新挑战潘。
核心机制与踩坑要点
1 潘的核心难点是追击速度快,连续受击会触发反击,站桩持续连击非常容易被反打秒杀。
2 不要全程贴身输出,游击拉扯是无控职业打潘最稳妥的方案。
3 无敌技能可以用来躲潘的近身连击,是保命关键,不要把无敌技能全部用来打输出。
4 绝望之塔有复活限制,翻车之后不能无限复活硬磨,打法失误就只能重开本层。
5 不同版本绝望之塔已经下线或者改版,现在部分版本无法进入这个塔,只能等待同类塔类副本复刻。
6 不要盲目堆超高爆发,爆发如果全部交在潘反击阶段,伤害打不出还会吃到高额反击伤害。
掌握拉扯加控场爆发的思路之后,就可以稳定通关 dnf 塔里的潘,核心就是控制输出节奏,避免连续连击触发潘反击,利用潘技能后的硬直窗口输出,保证角色生存优先,慢慢磨掉潘的血量。
【常见问题】
问题 1 dnf 塔里的潘为什么打我一下就秒人
回答 1 dnf 塔里的潘属于绝望之塔高伤害 APC,并且连续受击会触发反击,玩家站桩连击贪输出的时候,很容易触发潘的反击高伤,所以打潘一定要控制连击节奏,不要持续硬贪技能。
问题 2 dnf 塔里的潘有反伤机制吗
回答 1 dnf 塔里的潘主要是受击反击机制,不是固定百分比反伤,也就是连续攻击潘的时候,潘会做出反击动作打出高额伤害,打潘的时候不要长时间连续连击,留出停顿窗口。
问题 3 dnf 塔里的潘在哪个塔里面
回答 1 dnf 塔里的潘是绝望之塔里面的 APC,需要推进绝望之塔进度到达对应层数才会遇到潘,后续版本绝望之塔如果下线改版,就无法继续挑战这个潘。
问题 4 dnf 塔里的潘没有控制技能怎么打
回答 1 dnf 塔里的潘没有强控技能的职业,可以选择拉扯游击打法,上下走位引诱潘释放攻击,等潘技能硬直之后再打爆发,打完立刻拉开距离,循环消耗潘的血量通关。
【免责申明】
本文内容基于 dnf 绝望之塔潘 APC 往期版本玩法逻辑整理,塔副本开放状态,潘的数值,反击机制会随官方版本更新改版发生变动,所有信息最终以 dnf 游戏内实际副本和官方公告为准,本文不构成官方承诺,若版本更新下线或者修改该塔潘的机制,请以游戏最新版本内容为准。


